¿Por qué este proyecto?
Cuando hablamos de parálisis cerebral, hablamos de un trastorno global de la persona consistente en un desorden permanente, debido a una lesión no progresiva en el cerebro antes de que su desarrollo y crecimiento sean completados.
Es de vital importancia por tanto, comprender que al ser no degenerativa, debemos luchar activamente por el bienestar de las personas que la sufren, ya que con el tiempo esta no aumenta ni disminuye, pero su calidad de vida si puede hacerlo. Por tanto, aunque la parálisis cerebral no se puede curar, podemos conseguir que la persona lleve una vida plena. Una atención adecuada permite que la persona mejore sus movimientos, logre un mejor desarrollo intelectual, así como un mayor nivel de comunicación e interacción social.
Su fuerte compromiso de mejora da lugar por tanto a impulsar iniciativas que permitan dotarles de autonomía, y por consiguiente, luchar por su integración social, ya que hablamos de colectivos con dificultades para la misma.
El desarrollo consistió por tanto en crear una plataforma de bajo coste, open source que no sólo sirviera para la integración de múltiples tecnologías relacionadas con la accesibilidad, sino que permitiera de un modo sencillo el dotar a los usuarios con parálisis cerebral de una herramienta que favoreciera su independencia, autonomía, ocio y calidad de vida, así como la del resto de personas que integran el hogar al que pertenece. De esta forma se desarrollaron interfaces accesibles adaptadas y configurables por personas sin conocimientos técnicos (docentes, padres) que dan acceso a una serie de servicios a través de diferentes formas de comunicación (Teclado, voz, pantalla, gestos...) y que van, desde el control domótico y la visualización de los canales de radio y televisión, al envío de sms, mails, o incluso el acceso a archivos multimedia.
A continuación se detallan algunos de los servicios más importantes que integra la aplicación para el uso de sus destinatarios, hay que tener en cuenta, que dentro de lo simple que puedan parecer algunso (Ejemplo: acceso a contenidos multimedia), están desarrollados de forma que son accesibles por personas con parálisis cerebral, lo que limita a que en ocasiones, un simple pulsador sea la única forma para determinadas acciones (Control de volumen, pasar canción, cerrar carpeta… etc):
Dentro del mercado al que se dirige, y teniendo en cuenta todo el espectro de usuarios explicado en el punto anterior, a través del estudio de las necesidades de nuestros usuarios se llegó a un objetivo más amplio: El bienestar en el hogar de niños y familiares/cuidadores. De esta forma, no sólo se podría prever su implantación en centros sino en nuevos puntos como::
Necesidad de la realización del proyecto
La necesidad de acciones como esta, viene de la realidad, de que tan sólo en España, el número de nuevos casos aumentó un 25 por ciento en la pasada década (ha pasado de 1,5-1,8 por cada 1.000 nacidos vivos en 1990 a 2,0-2,5 nuevos casos por cada 1.000 nacidos vivos en el año 2000). Conformando ya un total de 120.000 personas con parálisis cerebral en España.
Y en todo este entorno, una luz: La tecnología y la sociedad de la información. Gracias a diversos desarrollos e investigaciones, cada vez existen más aplicaciones que facilitan la labor de aprendizaje, autonomía y conciliación de la vida familiar; ya que no hay que olvidar que a pesar de centrarnos en el usuario, debemos ver activamente por las personas que la rodean (Su familia).
Cuando hablamos de tecnologías accesibles por tanto, no sólo nos referimos a la parálisis cerebral y al conjunto de usuarios que la sufren, sino al amplio espectro de personas dependientes que lo conforman, siendo estas, según AGETT (Asociación de Grandes Empresas de Trabajo Temporal) cerca del 47 por cada 100 que están en edad de trabajar en España, a sus familiares, y a las asociaciones y centros que los conforma. Alcanzando por tanto un significativo nivel de repercusión social.
Más concretamente en Galicia, el número de personas dependientes supera las 300.000 (El 12% de la población), y prácticamente la mitad, no pueden hacer nada sin ayuda de otro.
Puntos innovadores del proyecto
Derivado de la experiencia del día a día con las necesidades de estos usuarios, el equipo de expertos de InfoJC trabajó en una tecnología que cubría las siguientes necesidades no realizadas con las tecnologías anteriores:
El objetivo de InfoJC con esta tecnología, fue por tanto responder y cubrir todas estas necesidades y fomentar su implantación, favoreciendo su uso, dinamización y experiencia para la posterior integración en hogares y asociaciones amigas.
Se trata de una plataforma desarrollada en código libre (FLOSS), una plataforma abierta concebida como integrador de tecnología, que no sólo admite prácticamente todos los estándares y protocolos actuales en temas de multimedia y domótica, sino que facilita la implementación de desarrollos y dispositivos FLOSS sin necesidad de cambio hardware o actualización. Integra un Software consistente en una interfaz adaptada y fácilmente configurable para el acceso a los diferentes contenidos de la plataforma, a servicios multimedia, así como un creador de comunicadores según capacidades de usuarios, y la posibilidad de interactuación con el mismo a través de diferentes dispositivos y formas.
Objetivos específicos
Los objetivos buscados con el desarrollo de estos servicios a través de una interfaz sencilla en este caso son los siguientes:
Apoyo de la administración
Al tratarse de un desarrollo concebido como integrador de tecnología, como ya se ha expresado en los puntos anteriores, deja abierta una enorme vía de colaboración con empresas del sector TIC gallego, socios de Ineo, Centros tecnológicos, universidades, o para la implementación de proyectos subvencionados por la SXMIT o la Dirección Xeral de I+D+i de la Xunta de Galicia. De este modo, y a pesar de que las líneas de acción primaria han de centrarse en desarrollos accesibles para las personas con parálisis cebreral, consideramos, que todo el conocimiento que se integre en la plataforma, radicará en una lucha tecnológica por la integración de las personas con capacidades diferentes.
Repercusión social de la plataforma
Hablamos de un proyecto con mucha repercusión social como muestran las siguientes noticias de las muchas publicadas en los diferentes medios de comunicación (Prensa, Radio y Televisión):
Conclusión
"Un Mundo Accesible" no es más que un proyecto que lucha por la integración de las personas, su igualdad, su firme defensa por potenciar sus capacidades con el convencimiento de que con la ayuda de la tecnología y desarrollos como el actual, se puede aumentar el bienestar en el hogar, la independencia y la comunicación de personas dependientes.

